オモシロカッコイイゼ! > あいさつ
○FF11
◆2007/03/29 VerUP
前回のバージョンアップより遅れる事20日
今回のバージョンアップで、新たにチョコボレースが追加に。
けど、本当のバージョンアップは
以下のエリアの海岸線沿いに、新たなモンスター"Goblin Bounty Hunter "が追加されました。
バルクルム砂丘/バタリア丘陵/ブブリム半島/クフィム島
これ。
で、実際にバウンティハンター見てきた。
うはwww
テラ足速ヤスwww
ものすごい勢いで海岸線走り回ってます(´Д`;)
ただ…
遅すぎだよね…
2007年03月29日
2007年03月23日
MHP2nd始めました。
智代の蹴りだけで買う理由になるだろう? > あいさつ
○いろいろ
◆モンスターハンター
MHP2ndプレイ開始デス。
なんだかんだでPSPでUMDのソフト動かすのは始めてかも。
今まではずっとエミュ機でしたし…
PSOを始めてプレイしたような感覚でとてもタノシイデスヨヽ(´ー`)ノ
○Re
気がつけば一週間もすぎてしまいましたが。
物音が聞こえた時点ではルーチェ君の反応は無し。
それ以後は夜中という事もあって、吠えられるとやかましいんで
最優先で確保した後、警察に電話。な感じデス。
○FF11
◆この一週間
海蛇、新ムバに篭ってフェロー上げ。
気がつけばシーフの保険も32,000に。何気にすごいな。
◆メインジョブ
シーフに決めたけど、自分の中でイマイチ方向性が見えてコネー
目標はある。もちろんザルカでレリック腕。
◆吟遊詩人
放置(;´Д`)
が、歌唱耳買えたんで再開すっか。
○かいもの
◆ほん
・ダーリンは外国人 1巻
・○本の住人
・やさしくしないで 2巻
・しこたま
・妄想少女オタク系 2巻
・まりあ・ほりっく 1巻
・学園革命伝ミツルギ 1巻
・貧乏姉妹物語 4巻
・カミヤドリ 1巻
新しいのから古めのものまで><
◆A3
不知火だけ買えなかったorz
仕方が無いので薄い望みに希望を抱きつつ
今度の休みにららぽSRに行ってダメならwebで二次予約にぃ〜
○いろいろ
◆モンスターハンター
MHP2ndプレイ開始デス。
なんだかんだでPSPでUMDのソフト動かすのは始めてかも。
今まではずっとエミュ機でしたし…
PSOを始めてプレイしたような感覚でとてもタノシイデスヨヽ(´ー`)ノ
○Re
気がつけば一週間もすぎてしまいましたが。
物音が聞こえた時点ではルーチェ君の反応は無し。
それ以後は夜中という事もあって、吠えられるとやかましいんで
最優先で確保した後、警察に電話。な感じデス。
○FF11
◆この一週間
海蛇、新ムバに篭ってフェロー上げ。
気がつけばシーフの保険も32,000に。何気にすごいな。
◆メインジョブ
シーフに決めたけど、自分の中でイマイチ方向性が見えてコネー
目標はある。もちろんザルカでレリック腕。
◆吟遊詩人
放置(;´Д`)
が、歌唱耳買えたんで再開すっか。
○かいもの
◆ほん
・ダーリンは外国人 1巻
・○本の住人
・やさしくしないで 2巻
・しこたま
・妄想少女オタク系 2巻
・まりあ・ほりっく 1巻
・学園革命伝ミツルギ 1巻
・貧乏姉妹物語 4巻
・カミヤドリ 1巻
新しいのから古めのものまで><
◆A3
不知火だけ買えなかったorz
仕方が無いので薄い望みに希望を抱きつつ
今度の休みにららぽSRに行ってダメならwebで二次予約にぃ〜
2007年03月12日
その後
透き通る夢を見ていた やわらかい永遠 > あいさつ
○Re
→獣姫サン
偽ですね、偽。
偽姫なだけに(´▽`*)
○FF11
◆盗賊のナイフ
や、まぁすでに入手済みなんですが、改めてこの2日間
怨念洞をサーチすると常に30人以上、多いときで40人を超える人人人。
初日7,8人居ただけですでに枯れてた事を考えると
想像を超える取り合い合戦が…(;´Д`)
自分らは運が良かったんだな、本当に。
◆メインジョブ
ココ最近悩んでるのが前衛としてのメインジョブをどうするか。
今の所モンクとシーフが75。
共にどちらも面白くはあるんだけど、使用頻度とかを考えると
シーフかなーとか思ったり。
さて、どーすっか…
○Re
→獣姫サン
偽ですね、偽。
偽姫なだけに(´▽`*)
○FF11
◆盗賊のナイフ
や、まぁすでに入手済みなんですが、改めてこの2日間
怨念洞をサーチすると常に30人以上、多いときで40人を超える人人人。
初日7,8人居ただけですでに枯れてた事を考えると
想像を超える取り合い合戦が…(;´Д`)
自分らは運が良かったんだな、本当に。
◆メインジョブ
ココ最近悩んでるのが前衛としてのメインジョブをどうするか。
今の所モンクとシーフが75。
共にどちらも面白くはあるんだけど、使用頻度とかを考えると
シーフかなーとか思ったり。
さて、どーすっか…
2007年03月09日
トレジャーハンター2.1
さて、ほぼ書き直し。 > あいさつ
○Re
→エロサン
参考になるか分からないけど、盗賊用のトリガーは比較的楽に出た。
確かに出たんだけども、それはかなり運が良かったらしく
「トリガーって怨念洞で出ました?」とほぼ同じ時間に怨念に入った人に聴かれたくらいで無いらしい。
さらにアルキオネウスは100%ドロップじゃないみたいだから
骨折れるかもねーw
要はトレハンじゃなくてリアルラックっすよw
○FF11
◆盗賊のナイフ


いろいろな情報が錯綜する中、どれが正しくてどれが間違いなのか。
それを判断するのも難しく、初日はまぁ騙された気分で
自分がこれだ!と思うところに進んでみたら…
トリガー出た(*´д`*)
そしてすぐさまNMに挑戦→(σ´∀`)σゲッツ!!そんな流れでした。
ちなみにドロップは3/3だったんで、噂されてるようにドロップ100%なんじゃないですかね。
上にも少し書いたけど、トリガーは本当に出ないらしい。
うーん。
運良く出ちゃった自分にはイマイチわからんw
そういえば…
NA「drop?」
「no;」
「えっ?( ̄□ ̄;)!!」
と躊躇なくナチュラルに情報操作してる姿に逞しさを見た(笑)
○Re
→エロサン
参考になるか分からないけど、盗賊用のトリガーは比較的楽に出た。
確かに出たんだけども、それはかなり運が良かったらしく
「トリガーって怨念洞で出ました?」とほぼ同じ時間に怨念に入った人に聴かれたくらいで無いらしい。
さらにアルキオネウスは100%ドロップじゃないみたいだから
骨折れるかもねーw
要はトレハンじゃなくてリアルラックっすよw
○FF11
◆盗賊のナイフ


いろいろな情報が錯綜する中、どれが正しくてどれが間違いなのか。
それを判断するのも難しく、初日はまぁ騙された気分で
自分がこれだ!と思うところに進んでみたら…
トリガー出た(*´д`*)
そしてすぐさまNMに挑戦→(σ´∀`)σゲッツ!!そんな流れでした。
ちなみにドロップは3/3だったんで、噂されてるようにドロップ100%なんじゃないですかね。
上にも少し書いたけど、トリガーは本当に出ないらしい。
うーん。
運良く出ちゃった自分にはイマイチわからんw
そういえば…
と躊躇なくナチュラルに情報操作してる姿に逞しさを見た(笑)
2007年03月08日
3/8 バージョンアップ
盗賊張ってたボクに謝れ! > あいさつ
○いろいろ
今月、カードの請求が自分の把握してる金額よりも多かったんで
かなりアセって明細見たんですが…
なんで予約注文して6月発売のアイテムの金額がもう支払われてるんですかね?
恐るべし小牧姉妹。じゃなくて氏ねソフトバンクo(`ω´*)o
100円玉貯金始めてみた。
貯め続けるために始めたんじゃなくて、いくらか貯まったら
すぐ使う用にw
最初の目標は6月発売のDVD-BOXの足しになるように。
○Re
→あくたサン
殆どの兵器が大破してるっぽいから
そうなると買うものが無くなってしまう気がしないでもない(笑)
→スロサン
おとなしく、1つずつ買うことにしますw
○FF11
◆バージョンアップ
何だ驚いたって、盗賊、アルキオ腕輪、パラース腕輪、ボムレット
それに良く知らないけどウリクミがトリガーNMにぃ〜
さらに、エウボウ、クロカン、スピベル、ストブー、風魔、落人
などがエクレアにぃ〜
さて、ココ最近から盗賊に張り出した身としては
少しでも入手確率がアップ(しそう)なんで歓迎なんですが。
ただ、あの小部屋の殺伐とした雰囲気から開放されるのが精神的によろしいですよね。
他にもジャガーや、セルケト指輪の入手方法が増えたらしいのですが
まぁクラクラ見てる限りじゃ…ねぇ(;´Д`)
「プロマシアの呪縛」ストーリーに関連したバトルフィールドで戦闘不能になってしまっても経験値が消失しないようになりました。
ぶっちゃけ、これはどうかと思うけどなぁ
緊張感も何もありゃしない。
でも、プロMは道中が一番大変だから問題ねーか(笑)
飛竜を呼び出した状態でPCが以下の感情表現コマンドを使用した際に、飛竜も同時に感情表現をするようになりました。
これは…羨ましい。
たぶんテラカワユスな感じになるんじゃないかと。
「経験値取得」モードと「リミットポイント取得」モードの切り替えが、どこでも可能になりました。
モグロッカーの使用期限の延長を行う際、NPCに対し一度に複数枚の「アトルガン青銅貨」をトレードできるようになりました。
痒いところに手が届いた感じですよね。
が、私はすでに2008年3月まで延長してありますけどネ。
もちろん1枚1枚トレードして…(´・ω・`)
仕事の合間をぬって、10時からバージョンアップを開始して
今現在76%。
容量が100M近くあるにしてもココ最近じゃかなり遅い部類なんじゃないかと。
ゴールデン、プラチナタイム辺りはどうなっちゃうんですかね。
《追記 14:12》
上がったら死者Lv7がきてた(;´Д`)
魔笛部屋まで攻められるも辛勝。
約50分の戦闘、将軍全員捕虜になったけど何とか300人程度でなんとか持ちこたえた感じ。
新要素?未確認含む
・シャウトで聴いたけどナジュとミリの新必殺技はかっこいいらしい。
・ルガの新必殺技はVの字斬りらしいよ?w
・しかもセリフがトリオンっぽいみたいw
・公式で出てたビシー時で追加された新モンスのロボみたいなやつは
ダメージを与えるとどんどん部位が破壊されていく模様
・Lv7NM無しでもらえるMax経験値は1,200
・確認できた新しいテンポラリアイテムは峡者の薬とダスティポーション
○いろいろ
今月、カードの請求が自分の把握してる金額よりも多かったんで
かなりアセって明細見たんですが…
なんで予約注文して6月発売のアイテムの金額がもう支払われてるんですかね?
恐るべし小牧姉妹。じゃなくて氏ねソフトバンクo(`ω´*)o
100円玉貯金始めてみた。
貯め続けるために始めたんじゃなくて、いくらか貯まったら
すぐ使う用にw
最初の目標は6月発売のDVD-BOXの足しになるように。
○Re
→あくたサン
殆どの兵器が大破してるっぽいから
そうなると買うものが無くなってしまう気がしないでもない(笑)
→スロサン
おとなしく、1つずつ買うことにしますw
○FF11
◆バージョンアップ
何だ驚いたって、盗賊、アルキオ腕輪、パラース腕輪、ボムレット
それに良く知らないけどウリクミがトリガーNMにぃ〜
さらに、エウボウ、クロカン、スピベル、ストブー、風魔、落人
などがエクレアにぃ〜
さて、ココ最近から盗賊に張り出した身としては
少しでも入手確率がアップ(しそう)なんで歓迎なんですが。
ただ、あの小部屋の殺伐とした雰囲気から開放されるのが精神的によろしいですよね。
他にもジャガーや、セルケト指輪の入手方法が増えたらしいのですが
まぁクラクラ見てる限りじゃ…ねぇ(;´Д`)
「プロマシアの呪縛」ストーリーに関連したバトルフィールドで戦闘不能になってしまっても経験値が消失しないようになりました。
ぶっちゃけ、これはどうかと思うけどなぁ
緊張感も何もありゃしない。
でも、プロMは道中が一番大変だから問題ねーか(笑)
飛竜を呼び出した状態でPCが以下の感情表現コマンドを使用した際に、飛竜も同時に感情表現をするようになりました。
これは…羨ましい。
たぶんテラカワユスな感じになるんじゃないかと。
「経験値取得」モードと「リミットポイント取得」モードの切り替えが、どこでも可能になりました。
モグロッカーの使用期限の延長を行う際、NPCに対し一度に複数枚の「アトルガン青銅貨」をトレードできるようになりました。
痒いところに手が届いた感じですよね。
が、私はすでに2008年3月まで延長してありますけどネ。
もちろん1枚1枚トレードして…(´・ω・`)
仕事の合間をぬって、10時からバージョンアップを開始して
今現在76%。
容量が100M近くあるにしてもココ最近じゃかなり遅い部類なんじゃないかと。
ゴールデン、プラチナタイム辺りはどうなっちゃうんですかね。
《追記 14:12》
上がったら死者Lv7がきてた(;´Д`)
魔笛部屋まで攻められるも辛勝。
約50分の戦闘、将軍全員捕虜になったけど何とか300人程度でなんとか持ちこたえた感じ。
新要素?未確認含む
・シャウトで聴いたけどナジュとミリの新必殺技はかっこいいらしい。
・ルガの新必殺技はVの字斬りらしいよ?w
・しかもセリフがトリオンっぽいみたいw
・公式で出てたビシー時で追加された新モンスのロボみたいなやつは
ダメージを与えるとどんどん部位が破壊されていく模様
・Lv7NM無しでもらえるMax経験値は1,200
・確認できた新しいテンポラリアイテムは峡者の薬とダスティポーション
2007年03月02日
アサルト
黄御雷はついに明日っ! > あいさつ
○FF11
◆ナイズル島アサルト
詳しい内容はオフィシャルをで。
長い間空いていたアサルト受付カウンターは
このナイズル島アサルトが入るんですかね。
文章だけ見るとすごいwktkするんだけど
サルベージのコケた感を見ると、やっぱり期待と不安が半々なワケで(;´Д`)
どうなんだろうなー、やっぱりこれが免罪入手手段増加の1つなんですかね?
ま、入手手段緩和とは一言も言ってないんで
クラクラBC並みになりそうな気もしますが。
でも、サルベージより気楽にできそうなコンテンツなので
そのへんは楽しみですよね。
さて
・ストームファイフ
Rare Ex アサルト:バラード+1 Lv50〜 吟 管楽器
取りに行くためにイルルシアサルツやるか!www
○FF11
◆ナイズル島アサルト
詳しい内容はオフィシャルをで。
長い間空いていたアサルト受付カウンターは
このナイズル島アサルトが入るんですかね。
文章だけ見るとすごいwktkするんだけど
サルベージのコケた感を見ると、やっぱり期待と不安が半々なワケで(;´Д`)
どうなんだろうなー、やっぱりこれが免罪入手手段増加の1つなんですかね?
ま、入手手段緩和とは一言も言ってないんで
クラクラBC並みになりそうな気もしますが。
でも、サルベージより気楽にできそうなコンテンツなので
そのへんは楽しみですよね。
さて
・ストームファイフ
Rare Ex アサルト:バラード+1 Lv50〜 吟 管楽器
取りに行くためにイルルシアサルツやるか!www
2007年02月02日
【さようなら。】【また会いましょう!】
W52Tの発売はマダデスカー > あいさつ
○Re
→エロサン
略したらエロさんになってもうた( ̄□ ̄;)
一応ログ漁ってみたけど出てこなかった…
けどもしかしたら短編集の「ハード」と「ソフト」なんじゃないかなーと思う。
○FF11
◆おつかれさまでした。
前回も少し書きましたが、1月31日、彼がついにFFから去って行きました。
長かったなー、4年以上か…
なんかずーっと世話になってばっかだった気がするよ。
「ダイスで0出したら全財産」
最後の最後ははしんどかったけどw
【また会いましょう!】

置き土産。
○ゲーム
◆世界樹の迷宮
やー、難度高い高い(´Д`;)
自分がヘタレなのかと思ってしまうくらいに。
パーティは
パラディン、ソルジャー、レンジャー、メディック、バード
FF的にはナ戦狩白詩ってトコか
スキル振り分けは瞑想中
LvはALL14、B5Fまで
f.o.e.はB2Fの鹿と牛、B4Fの雑魚狼撃破のみ
しょっぱなから非常にシビアな雑魚戦。
何度も仲間が倒れ→リセット。高レベルなモンスターが出て全滅→リセット。
本当にWizでもやってるんじゃないかって気分に。
むしろそう思ってプレイしたほうが楽なのかもしれない(;´Д`)
で、気になったのが操作性。
勿体無い事に、これが微妙に悪い(笑)
ステータス画面などでLRでキャラ切り替えができないから
いちいち前に戻ってキャラ選択とか。
でもってそのLRがMapの階層切り替えに振り分けられてるから
DSの持ち方しだいじゃ指が触れるたびにMapが勝手に切り替わる…
あとは戦闘中のコマンドが記憶される事。
最近のRPGはオプションで設定できるものも多いのですが
このゲームはデフォなので個人的には非常にやりづらい。
ゲームが面白いだけに、細かいところで損してるのが勿体無いつД`)
○かいもの
◆ほん

・Barrage 広江礼威アートワーク【AA】
本屋で売ってたのを買わずにわざわざAmazonで注文。
ボクってイイヤツだなw
前半はイラスト、ほとんどカラー、後半は「Phantom BULLET」が収録
あとは広江礼威X奈須きのことの対談と書き下ろしマンガ。
○Re
→エロサン
略したらエロさんになってもうた( ̄□ ̄;)
一応ログ漁ってみたけど出てこなかった…
けどもしかしたら短編集の「ハード」と「ソフト」なんじゃないかなーと思う。
○FF11
◆おつかれさまでした。
前回も少し書きましたが、1月31日、彼がついにFFから去って行きました。
長かったなー、4年以上か…
なんかずーっと世話になってばっかだった気がするよ。
「ダイスで0出したら全財産」
最後の最後ははしんどかったけどw
【また会いましょう!】

置き土産。
○ゲーム
◆世界樹の迷宮
やー、難度高い高い(´Д`;)
自分がヘタレなのかと思ってしまうくらいに。
パーティは
パラディン、ソルジャー、レンジャー、メディック、バード
FF的にはナ戦狩白詩ってトコか
スキル振り分けは瞑想中
LvはALL14、B5Fまで
f.o.e.はB2Fの鹿と牛、B4Fの雑魚狼撃破のみ
しょっぱなから非常にシビアな雑魚戦。
何度も仲間が倒れ→リセット。高レベルなモンスターが出て全滅→リセット。
本当にWizでもやってるんじゃないかって気分に。
むしろそう思ってプレイしたほうが楽なのかもしれない(;´Д`)
で、気になったのが操作性。
勿体無い事に、これが微妙に悪い(笑)
ステータス画面などでLRでキャラ切り替えができないから
いちいち前に戻ってキャラ選択とか。
でもってそのLRがMapの階層切り替えに振り分けられてるから
DSの持ち方しだいじゃ指が触れるたびにMapが勝手に切り替わる…
あとは戦闘中のコマンドが記憶される事。
最近のRPGはオプションで設定できるものも多いのですが
このゲームはデフォなので個人的には非常にやりづらい。
ゲームが面白いだけに、細かいところで損してるのが勿体無いつД`)
○かいもの
◆ほん

・Barrage 広江礼威アートワーク【AA】
本屋で売ってたのを買わずにわざわざAmazonで注文。
ボクってイイヤツだなw
前半はイラスト、ほとんどカラー、後半は「Phantom BULLET」が収録
あとは広江礼威X奈須きのことの対談と書き下ろしマンガ。
2007年01月31日
INSANEクリアーヽ(´ー`)ノ
飲み会か…おかえり&入籍おめでとうでやるか!?w > あいさつ
○FF11
◆やらかした(;´Д`)
詩人がLV70にぃ〜
でも、先週は別のゲームばっかでれべらげ言ってないや(´・ω:;.:...
・やらかした その壱

テラスタッフ2本買った。゚(゚´Д`゚)゚。
新しいカタチの誤落札。
寝ぼけて、としか言いようが無いデス。
再出品しても、手数料分しか損が無いから桁間違いよりはマシですが…
・やらかした その弐

保険稼ぎinグスタフ@素手
骨相手に久しぶり大暴れができるはずが、武器忘れた(´Д`;)
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめn…
続きを読む
○FF11
◆やらかした(;´Д`)
詩人がLV70にぃ〜
でも、先週は別のゲームばっかでれべらげ言ってないや(´・ω:;.:...
・やらかした その壱

テラスタッフ2本買った。゚(゚´Д`゚)゚。
新しいカタチの誤落札。
寝ぼけて、としか言いようが無いデス。
再出品しても、手数料分しか損が無いから桁間違いよりはマシですが…
・やらかした その弐

保険稼ぎinグスタフ@素手
骨相手に久しぶり大暴れができるはずが、武器忘れた(´Д`;)
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめn…
続きを読む
2007年01月28日
(○口○*) ポーカン
今日含めて@4日か… > あいさつ
○Re
→獣姫サン
呼んでません。
どうぞお引取りをw
→スロさん
本体買ってください。
超前倒しで≧∇≦
ボイチャ装備して待ってますからw
○FF11
◆お祭り
たぶん、他の誰にもマネできない、彼だからできる大盤振舞い。
えぇ、ある意味お祭りでしたよ?
あぁだめだ、何書いたらかわかんねーや(´・ω:;.:...
でもとりあえず
幸せなのは許せないけどなwww
○XBOX360
◆Gears of War
Co-op、INSANEモード突入デス(☆∀☆)
まず何が驚いたかって、途中休憩があったけど
22時に約束して、区切りがついたのが3時。てゆーか気づいたら3時。
次の日ゲームで眠かったなんてヒサシブリデスヨ。
INSANE。
CasualからHARDCOREになったような劇的な変化は無いけど
HARDCOREよりも攻撃力が高く、3、4発食らうともう瀕死(;´Д`)
確かに難度も死ぬけど、協力プレイと言う事もあり
それほど鬼難度ではないですよね。
が。
ハマる。
車を手に入れて仲間の元へ戻るあそこの面で。
6時の方向じゃー
死亡。
11時の方向じゃー
死亡。
6時の(ry
死亡。
11時の(ry
死亡。
もう嫌(笑)
そうそう、ようつべでこんなの見つけた。
つーか、ナニのゴルゴ( ゚Д゚)
頭吹っ飛ぶ吹っ飛ぶ。
対戦にはこんなバケモノがいるんだね…((((;゜Д゜)))
INSANE終ったらデビューしてみるか。
○Re
→獣姫サン
呼んでません。
どうぞお引取りをw
→スロさん
本体買ってください。
超前倒しで≧∇≦
ボイチャ装備して待ってますからw
○FF11
◆お祭り
たぶん、他の誰にもマネできない、彼だからできる大盤振舞い。
えぇ、ある意味お祭りでしたよ?
あぁだめだ、何書いたらかわかんねーや(´・ω:;.:...
でもとりあえず
幸せなのは許せないけどなwww
○XBOX360
◆Gears of War
Co-op、INSANEモード突入デス(☆∀☆)
まず何が驚いたかって、途中休憩があったけど
22時に約束して、区切りがついたのが3時。てゆーか気づいたら3時。
次の日ゲームで眠かったなんてヒサシブリデスヨ。
INSANE。
CasualからHARDCOREになったような劇的な変化は無いけど
HARDCOREよりも攻撃力が高く、3、4発食らうともう瀕死(;´Д`)
確かに難度も死ぬけど、協力プレイと言う事もあり
それほど鬼難度ではないですよね。
が。
ハマる。
車を手に入れて仲間の元へ戻るあそこの面で。
6時の方向じゃー
死亡。
11時の方向じゃー
死亡。
6時の(ry
死亡。
11時の(ry
死亡。
もう嫌(笑)
そうそう、ようつべでこんなの見つけた。
つーか、ナニのゴルゴ( ゚Д゚)
頭吹っ飛ぶ吹っ飛ぶ。
対戦にはこんなバケモノがいるんだね…((((;゜Д゜)))
INSANE終ったらデビューしてみるか。
2007年01月26日
ついに。
エース無事確保(*´д`*) > あいさつ
○FF11
◆一番あり得ないと思ってた(笑)
昨日居た人はもう知ってるわけで…
LS,OnYourMark時代から…いや、サービス開始からいた
ウチ一番の廃プレイヤーwが今月いっぱいでFFを去るそうです。
上にも書いたように「それはあり得ないだろw」と思ってたけど
長い間HNMLSに所属して、いくつものジョブをカンストし
他の人から見たら羨ましいような装備の数々持って…って考えたら
誰よりもFFってゲームを遊びつくしてるんだよな〜
最近じゃあまりHNMも狩ってなかったし、なぜかチョコボ掘りもしてたし
それでもって、ほとんどの合成も師範となりゃますますすることも無いよね。
聞けばリアルのほうも結構充実してるみたいだし
むしろFFの呪縛から逃れられておめでとうと言ってあげるべきなんだろうな。
てかモンハンやるのかよ(笑)
○XBOX360
◆THE iDOLM@STER
アイマスことアイドルマスター。
買うかどうしようかとかなり迷ってた。
で、トモダチのブログみたら限定版買ったそうじゃないか。
おー、じゃー買って一緒に遊んでもらおうかと思ったら
本体持ってねーのかよo(`ω´*)o
ま、いいや、買わなくて済みそうだから(笑)
◆Gears of War
Co-opでクリアしたのはHARDCOREのACT.4,5のみだったので
現在必死にACT.1,2,3のクリア目指してます。
今協力プレイってこんなに有難かったんだ
ムズ−(# ゚Д゚)
○FF11
◆一番あり得ないと思ってた(笑)
昨日居た人はもう知ってるわけで…
LS,OnYourMark時代から…いや、サービス開始からいた
ウチ一番の廃プレイヤーwが今月いっぱいでFFを去るそうです。
上にも書いたように「それはあり得ないだろw」と思ってたけど
長い間HNMLSに所属して、いくつものジョブをカンストし
他の人から見たら羨ましいような装備の数々持って…って考えたら
誰よりもFFってゲームを遊びつくしてるんだよな〜
最近じゃあまりHNMも狩ってなかったし、なぜかチョコボ掘りもしてたし
それでもって、ほとんどの合成も師範となりゃますますすることも無いよね。
聞けばリアルのほうも結構充実してるみたいだし
むしろFFの呪縛から逃れられておめでとうと言ってあげるべきなんだろうな。
てかモンハンやるのかよ(笑)
○XBOX360
◆THE iDOLM@STER
アイマスことアイドルマスター。
買うかどうしようかとかなり迷ってた。
で、トモダチのブログみたら限定版買ったそうじゃないか。
おー、じゃー買って一緒に遊んでもらおうかと思ったら
本体持ってねーのかよo(`ω´*)o
ま、いいや、買わなくて済みそうだから(笑)
◆Gears of War
Co-opでクリアしたのはHARDCOREのACT.4,5のみだったので
現在必死にACT.1,2,3のクリア目指してます。
今協力プレイってこんなに有難かったんだ
ムズ−(# ゚Д゚)
2007年01月22日
ドーン・ハンマーを使うぞ!
2日ほど寝込んでた > あいさつ
○FF11
◆全鯖合同バタ業者撲滅
そんなスレがネ実に立ってた。
まぁホントよくあの手この手が思いつくもんだwと関心すると同時に
これに対してまったく手を打たない■eはもうね…
アクティブなモンス配置するだけで少しは改善できるんじゃないかと思うんだけど。
◆不如帰
ウガレピのトリガーNM。
不如帰(ほととぎす)かなり出なかったらしいです。
回数にすると十数回?
それがようやく出て、まさに歴史の証人に(笑)
あんまりヘルプ行けなかったけど、出てヨカタヨ。
○Gears of War
だいぶ“酔い”にも慣れてサクサク進めるように。
ドーン・ハンマーは照射しながら動かせる事を知りませんでした(;´Д`)
ぐりぐり動かせば照射時間も長くなって、ベルセルクもヨユーにぃ〜
つーかあれね、ゲームが面白ければ
本体がうるさかろうが気になりませんな。
○FF11
◆全鯖合同バタ業者撲滅
そんなスレがネ実に立ってた。
まぁホントよくあの手この手が思いつくもんだwと関心すると同時に
これに対してまったく手を打たない■eはもうね…
アクティブなモンス配置するだけで少しは改善できるんじゃないかと思うんだけど。
◆不如帰
ウガレピのトリガーNM。
不如帰(ほととぎす)かなり出なかったらしいです。
回数にすると十数回?
それがようやく出て、まさに歴史の証人に(笑)
あんまりヘルプ行けなかったけど、出てヨカタヨ。
○Gears of War
だいぶ“酔い”にも慣れてサクサク進めるように。
ドーン・ハンマーは照射しながら動かせる事を知りませんでした(;´Д`)
ぐりぐり動かせば照射時間も長くなって、ベルセルクもヨユーにぃ〜
つーかあれね、ゲームが面白ければ
本体がうるさかろうが気になりませんな。
2007年01月08日
で、でたー!墓メリポでヴリに挑む赤!><
約束通りのタイトルですが。 > あいさつ
○FF11
◆アーティファクト
武器です。
激しく邪魔じゃないですか?
みなさんはどうしてますか?
私は後生大事に取っていましたが
いい加減邪魔なので捨てちゃいました。
AF再取得できるようになったときに捨てればよかったんですよね
ナニやってんだか┐(´∀`)┌

◆墓メリポ
何で突然墓メリポに行く事になったのか
その辺の件は知りませんが、LSで墓メリポ、忍戦モナ赤詩で。
今回のネコは一味違うぜー

借り物ですけどね〜(;´Д`)
さすがに夢想のステ補正低くても、玄武兜と麒麟胴でダメージは目に見えて上がるわけで。
雑魚モンクですけど21万D/2hくらいでしたん。
で。

枯れたからってヴリトラに挑まなくってもいいのに><
◆モン チェリー
墓南ルートでヴリ部屋まで行き
戻る最中に偶然タゲったひとが〜!
そんな“おいしいネタ”をほっとくはずもなく…

ごーごー!

Ω\ζ°)チーン
お後がよろしいようで。
○FF11
◆アーティファクト
武器です。
激しく邪魔じゃないですか?
みなさんはどうしてますか?
私は後生大事に取っていましたが
いい加減邪魔なので捨てちゃいました。
AF再取得できるようになったときに捨てればよかったんですよね
ナニやってんだか┐(´∀`)┌

◆墓メリポ
何で突然墓メリポに行く事になったのか
その辺の件は知りませんが、LSで墓メリポ、忍戦モナ赤詩で。
今回のネコは一味違うぜー
借り物ですけどね〜(;´Д`)
さすがに夢想のステ補正低くても、玄武兜と麒麟胴でダメージは目に見えて上がるわけで。
雑魚モンクですけど21万D/2hくらいでしたん。
で。
枯れたからってヴリトラに挑まなくってもいいのに><
◆モン チェリー
墓南ルートでヴリ部屋まで行き
戻る最中に偶然タゲったひとが〜!
そんな“おいしいネタ”をほっとくはずもなく…

ごーごー!

Ω\ζ°)チーン
お後がよろしいようで。
2007年01月04日
2006年12月25日
クラーケンクr…(ry
今年最期の休みが無くなったヽ(´Д`;)ノアゥア... > あいさつ
○Re
→エロバーン
・サルベージ
蓋を開けてみれば、クリア報酬なんてまったくのデマでした(;´Д`)
今の所クリアまで行っても
雑魚倒して 2〜3個
中ボス倒して 1〜2個
大ボス倒して 2個
らすぃ…
・スキル
戦士はほんっとうに枠が無いからな〜
募集sh聞くだけなら弓侍の方が重要あるっぽいよ。
→Airdust
ね、何で気づかなかったんだろう(笑)
それとココロ図書館が見つからない(´・ω・`)
○FF11
◆南海の魔神
はい、今ブーム?のBCへ行ってきましたよ。

当然出ませんでしたが(´Д`;)
構成:黒黒赤
作戦:時間合わせフリーズx2→寝かし→フリーズx2の繰り返し
インクジェットを時折食らう程度。
特に難度も高くなくお手軽だけど、これじゃ本命は出なさそう^−^
◆アポリオンSE
1層殲滅の赤素材狙いで、シ赤の2人で突入。

まー避けない避けない(´・ω:;.:...
それでもオマエ回避装備か!?ってくらい避けない。
前回のモンクに続いてここでもメリポ振ってないヘボジョブさ加減が露呈。

希望アイテムが出たから良かったものの┐(゚〜゚)┌
まぁとにかくおめでとう。
出てヨカッタヨ(´▽`*)
○Re
→エロバーン
・サルベージ
蓋を開けてみれば、クリア報酬なんてまったくのデマでした(;´Д`)
今の所クリアまで行っても
雑魚倒して 2〜3個
中ボス倒して 1〜2個
大ボス倒して 2個
らすぃ…
・スキル
戦士はほんっとうに枠が無いからな〜
募集sh聞くだけなら弓侍の方が重要あるっぽいよ。
→Airdust
ね、何で気づかなかったんだろう(笑)
それとココロ図書館が見つからない(´・ω・`)
○FF11
◆南海の魔神
はい、今ブーム?のBCへ行ってきましたよ。

当然出ませんでしたが(´Д`;)
構成:黒黒赤
作戦:時間合わせフリーズx2→寝かし→フリーズx2の繰り返し
インクジェットを時折食らう程度。
特に難度も高くなくお手軽だけど、これじゃ本命は出なさそう^−^
◆アポリオンSE
1層殲滅の赤素材狙いで、シ赤の2人で突入。

まー避けない避けない(´・ω:;.:...
それでもオマエ回避装備か!?ってくらい避けない。
前回のモンクに続いてここでもメリポ振ってないヘボジョブさ加減が露呈。

希望アイテムが出たから良かったものの┐(゚〜゚)┌
まぁとにかくおめでとう。
出てヨカッタヨ(´▽`*)
2006年12月20日
バージョンアップ
Seesaaが30時間近くメンテで更新できズ > あいさつ
○FF11
◆シーフ
正確にはシーフじゃないんですが、詩人AFのカギ取りに
オズ、ズヴァ、クロ巣へ。
てーか、シーフすごいね、ひょいひょい避ける避ける。
おかげで、比較的楽にカギ揃うヽ(´ー`)ノ
「詩人は腕と脚以外ゴミだよ」
「まじすか…」
蟲穴の宝のカギ… ・⌒ヾ(*´_`)ポイ
◆シーフ AF3「侯国の栄光」
ずーっと放置してたシーフAFクエスト3をソロで。
なんて言うか、???を調べてボス倒すまで時間より
1門開くまでの時間のほうが遥かに掛かったワナ。
さすが平日昼間、誰も居ねぇ…orz
しばらくしてAF箱開け狙いであろう4人組にまぎれて通るヽ(´ー`)ノ
穴に落ちた(;´Д`)
振り出しに戻る。
また1門前。
今度はLv36前後のPTガガガッ!
よし!
「すみません、門開けるの手伝ってもらえませんか?」
…
…
…
日本語通じNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!orz
「【ゲートブリーチ】 【助けて!】」
通じた(ノД`)
穴におt…(ry
振り出しに戻る。
とまぁ2時間くらいかかって無事にNM沸く???の前に到着。
リレイズかけて。
フェロー呼んで。
近くの骨でTP溜めて。
いざ、勝負!

Chandelierの攻撃→Shenaに、ミス。
Chandelierの攻撃→Shenaに、ミス。
Chandelierの攻撃→Shenaに、ミス。
Chandelierの攻撃→Shenaに、ミス。
Chandelierの攻撃→Shenaに、ミス。
Chandelierの攻撃→Shenaに、ミス。
Chandelierの攻撃→Shenaに、ミス。
Chandelierの攻撃→Shenaに、ミス。
幻影1体がShenaの身替わりとなって攻撃を受けて消えた。
ナニコレ、弱っ!
こりゃ楽勝だな (´ー`)y─┛~~
Chandelierは、バーサクの構え。
Shenaは、Shenaに空蝉の術:弐を唱えた。
Chandelierの攻撃→Shenaに、475ダメージ。
Shenaの詠唱は中断された。
( ゚ 3゚)ぶw痛すぎる…1発でHP3割も持ってかれるのか(´Д`;)
とは言っても全然当たらないんだから心配するほどもなく
かなり楽に勝つ。
ちなみに、回避スキル261
回避装備はオプチ、スコハネ、疾速耳、コース程度でも避けまくりでした≧∇≦
◆サルベージ
今回追加された裏のようなリンバスのようなヤツ。
22時過ぎと言う遅い時間の野良募集シャウトだったのですが
下に書きますが延長無しのきっちり100分と時間が決まっているので
挑戦してきました。

人数は6人から18人
制限時間100分で、条件による時間延長無し。
突入と同時にサポアビ魔法封印でさらに武器防具装備不可。
入ったら素っ裸でのスタート(笑)

構成は
忍忍忍詩赤白 モシ獣竜黒 モ獣暗狩白 の16人。
突入場所はバフラウ。
作戦って言うのかな?メインPTの忍忍忍詩赤白に制限解除のアイテムを集め
まさにメインとして戦ってもらい先に進む感じ。

開始早々、まるで役に立たない子続出。
そんな中、素手でも強い格闘スキルのあるモンクが輝く(☆∀☆)
ここで思うのは、アイテムが出た時に必要な人がロットして
不必要な人がいかに速くパスを行い、より早く制限を解除するかがポインツですよね。
ある程度事前に作戦を決めても、やはり初めてという事もあり、どうしてももたついてかなりの時間浪費になってた気がします。
それと宝箱のテンポラリアイテム。
通常の宝箱と違い、箱の中には2種類の薬品が入っていて
中に入っているものを誰でも見ることができるようなので
その辺の振り分けも考えないといけないんですかね〜

裸でで殴りあう人たち。
序盤はモンクメインで立ち回り、HP解除、VIT解除辺りを貰って
2人のモンクで盾となりタゲ回し。
1層だと食らうダメージも裸のモンクで20〜30、芋のインシナでも60くらい。
これで火山くらいのダメージ食らってたら突入→即全滅ですよね><
1層右回り、ステータス解除多目で比較的序盤から武器解除が出た気が。
2層、ワモ成虫3匹リンクで、成虫3匹倒した頃にはアラほぼ壊滅(笑)
3層、敵が強くなる。
ステ解除がほぼ全員に行き渡った頃じゃないでしょうかね。
後衛も少なかったせいか、魔法解除も全員に。
モンク、序盤から素手が強いので結局最期まで武器解除もらえズ…
〜時間切れ〜

直前までに解除できた装備。
■リレイズ
防具解除は一種類じゃないのでできるだけ早く頭首解除か耳指解除を手に入れないと
・生やリレピが使えず困った事に。
アビがあってこそ。のジョブはかなり辛い感じ。
■戦士
サポ忍で着た場合、武器解除にサポジョブ解除
二刀流をするためにアビ解除をし、蝉を唱えるのに魔法解除をしなければならないので
どれかが欠けても成り立たないから非常にコストが掛かる。
今のサポ忍斧斧戦士的風潮だと両手斧や格闘スキルなんて持ってないだろうな…どうすんだろ?w
■狩人
ボンクラかと思いきや武器と飛び道具解除で砲台に〜
ただ、惜しむらくは飛び道具解除は1層でドロップ確認できズー
■獣
ずーっと「なにもできねー」とぼやいてた。
アビは解除できても呼び出すためのアイテムがね…
あ、でもそれは他のジョブも同じか。
■黒
魔法さえ解除できればとても強い矛になるんだろうけど
魔法解除もらえる優先順位はかなり下になりそう?
忘れてた、バフラウでの防具のドロップは
アヌティアラ Rare Ex 防3 MP+1% Lv15〜 白吟召
星数の手甲 Rare Ex 防4 命中+1 Lv15〜 モ侍忍か
○FF11
◆シーフ
正確にはシーフじゃないんですが、詩人AFのカギ取りに
オズ、ズヴァ、クロ巣へ。
てーか、シーフすごいね、ひょいひょい避ける避ける。
おかげで、比較的楽にカギ揃うヽ(´ー`)ノ
蟲穴の宝のカギ… ・⌒ヾ(*´_`)ポイ
◆シーフ AF3「侯国の栄光」
ずーっと放置してたシーフAFクエスト3をソロで。
なんて言うか、???を調べてボス倒すまで時間より
1門開くまでの時間のほうが遥かに掛かったワナ。
さすが平日昼間、誰も居ねぇ…orz
しばらくしてAF箱開け狙いであろう4人組にまぎれて通るヽ(´ー`)ノ
穴に落ちた(;´Д`)
振り出しに戻る。
また1門前。
今度はLv36前後のPTガガガッ!
よし!
…
…
…
日本語通じNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!orz
通じた(ノД`)
穴におt…(ry
振り出しに戻る。
とまぁ2時間くらいかかって無事にNM沸く???の前に到着。
リレイズかけて。
フェロー呼んで。
近くの骨でTP溜めて。
いざ、勝負!
Chandelierの攻撃→Shenaに、ミス。
Chandelierの攻撃→Shenaに、ミス。
Chandelierの攻撃→Shenaに、ミス。
Chandelierの攻撃→Shenaに、ミス。
Chandelierの攻撃→Shenaに、ミス。
Chandelierの攻撃→Shenaに、ミス。
Chandelierの攻撃→Shenaに、ミス。
Chandelierの攻撃→Shenaに、ミス。
幻影1体がShenaの身替わりとなって攻撃を受けて消えた。
ナニコレ、弱っ!
こりゃ楽勝だな (´ー`)y─┛~~
Chandelierは、バーサクの構え。
Shenaは、Shenaに空蝉の術:弐を唱えた。
Chandelierの攻撃→Shenaに、475ダメージ。
Shenaの詠唱は中断された。
( ゚ 3゚)ぶw痛すぎる…1発でHP3割も持ってかれるのか(´Д`;)
とは言っても全然当たらないんだから心配するほどもなく
かなり楽に勝つ。
ちなみに、回避スキル261
回避装備はオプチ、スコハネ、疾速耳、コース程度でも避けまくりでした≧∇≦
◆サルベージ
今回追加された裏のようなリンバスのようなヤツ。
22時過ぎと言う遅い時間の野良募集シャウトだったのですが
下に書きますが延長無しのきっちり100分と時間が決まっているので
挑戦してきました。
人数は6人から18人
制限時間100分で、条件による時間延長無し。
突入と同時にサポアビ魔法封印でさらに武器防具装備不可。
入ったら素っ裸でのスタート(笑)

構成は
忍忍忍詩赤白 モシ獣竜黒 モ獣暗狩白 の16人。
突入場所はバフラウ。
作戦って言うのかな?メインPTの忍忍忍詩赤白に制限解除のアイテムを集め
まさにメインとして戦ってもらい先に進む感じ。
開始早々、まるで役に立たない子続出。
そんな中、素手でも強い格闘スキルのあるモンクが輝く(☆∀☆)
ここで思うのは、アイテムが出た時に必要な人がロットして
不必要な人がいかに速くパスを行い、より早く制限を解除するかがポインツですよね。
ある程度事前に作戦を決めても、やはり初めてという事もあり、どうしてももたついてかなりの時間浪費になってた気がします。
それと宝箱のテンポラリアイテム。
通常の宝箱と違い、箱の中には2種類の薬品が入っていて
中に入っているものを誰でも見ることができるようなので
その辺の振り分けも考えないといけないんですかね〜
裸でで殴りあう人たち。
序盤はモンクメインで立ち回り、HP解除、VIT解除辺りを貰って
2人のモンクで盾となりタゲ回し。
1層だと食らうダメージも裸のモンクで20〜30、芋のインシナでも60くらい。
これで火山くらいのダメージ食らってたら突入→即全滅ですよね><
1層右回り、ステータス解除多目で比較的序盤から武器解除が出た気が。
2層、ワモ成虫3匹リンクで、成虫3匹倒した頃にはアラほぼ壊滅(笑)
3層、敵が強くなる。
ステ解除がほぼ全員に行き渡った頃じゃないでしょうかね。
後衛も少なかったせいか、魔法解除も全員に。
モンク、序盤から素手が強いので結局最期まで武器解除もらえズ…
〜時間切れ〜
直前までに解除できた装備。
■リレイズ
防具解除は一種類じゃないのでできるだけ早く頭首解除か耳指解除を手に入れないと
・生やリレピが使えず困った事に。
アビがあってこそ。のジョブはかなり辛い感じ。
■戦士
サポ忍で着た場合、武器解除にサポジョブ解除
二刀流をするためにアビ解除をし、蝉を唱えるのに魔法解除をしなければならないので
どれかが欠けても成り立たないから非常にコストが掛かる。
今のサポ忍斧斧戦士的風潮だと両手斧や格闘スキルなんて持ってないだろうな…どうすんだろ?w
■狩人
ボンクラかと思いきや武器と飛び道具解除で砲台に〜
ただ、惜しむらくは飛び道具解除は1層でドロップ確認できズー
■獣
ずーっと「なにもできねー」とぼやいてた。
アビは解除できても呼び出すためのアイテムがね…
あ、でもそれは他のジョブも同じか。
■黒
魔法さえ解除できればとても強い矛になるんだろうけど
魔法解除もらえる優先順位はかなり下になりそう?
忘れてた、バフラウでの防具のドロップは
アヌティアラ Rare Ex 防3 MP+1% Lv15〜 白吟召
星数の手甲 Rare Ex 防4 命中+1 Lv15〜 モ侍忍か
2006年12月17日
2006年12月15日
2006年12月14日
2006年12月10日
エヴィサレーション
昨日の寒さが嘘のようなんデスガ。 > あいさつ
○いろいろ
◆Wii D端子AVケーブル

争奪戦に見事勝利?
が。
どうやらWiiからはアスペクト比の信号を送らないらしく
あまりD端子の意味がないんだとか…や、ちゃんと綺麗にはなるんですよ。
例に挙げるとゼルダは16:9でカドゥケウスは4:3でTV側の方でワイド⇔フルを切り替え必要だそうで。
私はあまり詳しくないのでその辺理解できてないんですけど。
◆ブルードラゴン
マロの里救ったところまでで、約12時間のプレイ。
意外とがんばってる自分に驚き。
少しだけ…
成長システムは、分かりやすく例えるならFF5のジョブチェンジみたいな感じ。
比較的スム−ズに上がるので色々カテゴリーを変えても苦にならないかな
ただ、スロットの数が少ないんで、早い段階でコンビネーション開放しておくといいかも?
自分たちが強いのか、敵は比較的弱め、ボスはHP多目。この辺がなんかドラクエっぽい。
ただ、すみっこ調べるのがしんどい(笑)
◆あのDVD
ようやくネット見つけた。
しかし高い…中古品なのに新品と同じ価格(;´Д`)
去年の10月に絶版になってるから仕方ないか。
さて、何のDVDでしょうね?
◆TOTAL ECLIPSE
とりあえず各方面の展開はいいとして
絵師さんが最近お気に入りの唯々月たすくであること。
(*゚Д゚) ムホムホ
○FF11
◆エヴィサレーション習得
廃忍と侍さんにヘルプして見らってWSNM撃破。

☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
つーか、侍おいしいトコもってきすぎ
明鏡→3連携で締め。
光連携失敗してたけどw
◆黒以外の魔道士
↑のWSNM戦で思った。
今回のように精霊まったく使わない場合はやっぱ黒よりか赤の方が色々と便利なのかな?
完全にサポートに回るわけだから、白でもいいのか…
どっちか上げるか〜(´Д`;)
○いろいろ
◆Wii D端子AVケーブル
争奪戦に見事勝利?
が。
どうやらWiiからはアスペクト比の信号を送らないらしく
あまりD端子の意味がないんだとか…や、ちゃんと綺麗にはなるんですよ。
例に挙げるとゼルダは16:9でカドゥケウスは4:3でTV側の方でワイド⇔フルを切り替え必要だそうで。
私はあまり詳しくないのでその辺理解できてないんですけど。
◆ブルードラゴン
マロの里救ったところまでで、約12時間のプレイ。
意外とがんばってる自分に驚き。
少しだけ…
成長システムは、分かりやすく例えるならFF5のジョブチェンジみたいな感じ。
比較的スム−ズに上がるので色々カテゴリーを変えても苦にならないかな
ただ、スロットの数が少ないんで、早い段階でコンビネーション開放しておくといいかも?
自分たちが強いのか、敵は比較的弱め、ボスはHP多目。この辺がなんかドラクエっぽい。
ただ、すみっこ調べるのがしんどい(笑)
◆あのDVD
ようやくネット見つけた。
しかし高い…中古品なのに新品と同じ価格(;´Д`)
去年の10月に絶版になってるから仕方ないか。
さて、何のDVDでしょうね?
◆TOTAL ECLIPSE
とりあえず各方面の展開はいいとして
絵師さんが最近お気に入りの唯々月たすくであること。
(*゚Д゚) ムホムホ
○FF11
◆エヴィサレーション習得
廃忍と侍さんにヘルプして見らってWSNM撃破。
☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
つーか、侍おいしいトコもってきすぎ
明鏡→3連携で締め。
光連携失敗してたけどw
◆黒以外の魔道士
↑のWSNM戦で思った。
今回のように精霊まったく使わない場合はやっぱ黒よりか赤の方が色々と便利なのかな?
完全にサポートに回るわけだから、白でもいいのか…
どっちか上げるか〜(´Д`;)
2006年12月06日
NINTENDO Wii

Wiiキタコレ!!
…一部の人には使い古しのネタですみません。
で。
Wii発売されましたね。
えぇ、私はKonozama食らいましたよ?
着いたのが12/3の昼前。
ぶっちゃけ、あんまり嬉しくないし、感動激減。
なぜか?
XBOX360でもKonozama食らってるから(;´Д`)

なんとなーく一緒に買ったゼルダもやる気が起きず
落とした邪聖剣ネクロマンサーをちびちびと。
そういえば、ガンダムのスカッドハンマーが面白いらしい。
↓
ならやってみよう!
↓
買いに行く。
↓
売ってない(;´Д`) ←いまここ
まぁいいや。
○FF11
◆玄武討伐LS Vivace
ね。
なんだかよく分からないけど、先週末2日4戦で玄武退治に。
まさに玄武オンリーヽ(´ー`)ノ
私は土日仕事なんで、他の人たちでトリガー取りをしてくれてたんですかね?
そういうとこに参加できないのがチト悔しい…
つーワケで4戦分のドロップ
初日1戦目
Genbuは、玄武印章を持っていた!
Genbuは、北極の風を持っていた!
Genbuは、玄武盾を持っていた!
Genbuは、海霊の免罪符:頭を持っていた!
Genbuは、海霊の免罪符:頭を持っていた!
Genbuは、オックスブラッドを持っていた!
Genbuは、土のクリスタルを持っていた!
Genbuは、土のクリスタルを持っていた!
Genbuは、土のクリスタルを持っていた!
初日2戦目
Genbuは、玄武印章を持っていた!
Genbuは、北極の風を持っていた!
Genbuは、土のクリスタルを持っていた!
Genbuは、土のクリスタルを持っていた!
Genbuは、土のクリスタルを持っていた!
Genbuは、海霊の免罪符:両手を持っていた!
Genbuは、劇毒サソリの爪を持っていた!
2日目1戦目
Genbuは、玄武印章を持っていた!
Genbuは、北極の風を持っていた!
Genbuは、玄武盾を持っていた!
Genbuは、玄武兜を持っていた!
Genbuは、海霊の免罪符:両手を持っていた!
Genbuは、劇毒サソリの爪を持っていた!
Genbuは、土のクリスタルを持っていた!
2日目2戦目
Genbuは、玄武印章を持っていた!
Genbuは、北極の風を持っていた!
Genbuは、玄武盾を持っていた!
Genbuは、土のクリスタルを持っていた!
Genbuは、武王の免罪符:両手を持っていた!
Genbuは、オックスブラッドを持っていた!
トレハン効いたのかね?(*´д`*)
が、どうやらウチのLSでは真龍足はレアドロップらしいデスょ( ̄□ ̄;)

モンクに使えるんじゃないかと言う事で、いただきました。
WSのST補正とチャクラ用に。
正しい使い方は間違いなく後者だろうけど。
◆シーフ色々
Lvが73になったと思いきや、昨日の休みに掃除しながら球出し。
即誘われる
↓
レベル上げ
↓
掃除が一向にはかどらない ←いまここ
昼夜合わせて42,000稼げたおかげでLv74なりましたけど。
でだ、
収納にしまいっ放しだったハートスナッチャーの潜在落としに。
500pまキチーっすね…もうすでに心が折れそうだ(´Д`;)
そうそう、ようやく作ってもらったドラハネ装備できるるん♪

◆奈落の傀儡師
ソロENMシーフ編。
装備はAF含む倉庫にあった適当装備。やや飛命+寄り
食事はソール
作戦、血ボルト連射。
結果→。・:*:・゚☆ ネ兄 月劵 禾り ,。・:*:・゚☆
開幕はかくれる→不意打ち。
近づくとバレるけど不意打ちはきちんと入る。
作戦らしい作戦なんてホント無いよね、ひたすらゴリ押し。
絶対回避の使いどころも適当。勝負を分けるのはゴブのダイス…
┐(´∀`)┌

ドロップはこれ。また微妙な…



